(no subject)

Date: 2007-09-25 06:29 am (UTC)
Да вы, может, это и без меня знаете, ничего сложного на самом деле. :) Там ведь основной принцип развития домов - чтобы в него доставлялись все нужные товары, так? Если пустить это дело на самотек, то все эти разносчики бродят по городу как попало, и могут в какие-то дома доставить товар, а в какие-то - нет. Поэтому я с самого начала строю город как бы такими большими квадратами: большой прямоугольник дороги, так, чтобы влезло в его внутреннюю сторону около 8*16 домиков в два ряда, вот так:

В середине, за домиками - статуи и парки, 3 больших статуи обычно хватает для офигительной привлекательности района.
Между квадратами ставлю на дорогах заставы, так что все разносчики, пожарные, менты и пр. ходят конкретно по кругу, и во все дома все вовремя доставляется.
Ну а по внешней стороне дорог соответственно ставим все общественные структуры: храмы, больницы, пожарные станции, рынки, водоноски, в зависимости от величины квадрата по одной или по две на разных сторонах.
Черный крест на перекрестке - арена, ставится опять же ДО заставы, так чтобы циркачи не шлялись, где попало.
В такой схеме удобно то, что разные районы можно развивать по-разному: одни оставить бедными, другим добавлять ювелирные лавки и пр., таким образом их развивия дальше.

Производства, порты и пр. непривлекательные объекты ставлю на дорогах подальше, между жилыми квадратами, но до заставы, разумеется, чтобы рабочие нанимались туда.

Вот, собственно, и весь принцип, просто, но результативно. :)
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 17th, 2025 07:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios